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フェイト/アンリミテッドの話題〜☆
関連カテゴリ:[フェイト/アンリミテッドコード]
このトピックに投稿
1- 101- 201- 301- 401- 最新10件

フェイト/アンリミテッドコードの情報
No1.  由紀   2008/01/01 13:18 
ID:8PJuIN5A
新年あけおめッス♪まだ先の話しですが、今気になるゲームなので、どうぞ良かったら宜しく!いっぱい話しましょ〜。
←No300.より前の10件 | No401.より後の10件→
No.301  シュミット   2008/07/31 14:31 
ID:mROdwNAk
ギルの聖杯必殺なかなか決まらない・・・

でもそれなくても強いですね!o(^-^)o

ただ自分はどうしてもライダーに勝てません・・・苦手意識ついてるみたいでどのキャラでも負けか勝ってもぎりぎり・・・

ライダー相手にはどんな技が有効なんですかね?
No.302    2008/07/31 14:41 
ID:LxjlG6zs
ギルの補正切りで簡単なのは

エア5B2C5C236A236B(二段目)22C5B2B2CC5B2B2C解放5B2B2CC236B236236B

目押しいっぱいなのが難点ですが出来れば強いですね。

236236Bの後に間合いによって追撃かシューティングバビモードか選べますしね?

ライダーはホームで俺しか使ってないんで対策はわからないす?
No.303  ナナ   2008/07/31 17:14 
ID:.CV9oGOg
格ゲーのコンボまったくわかりません?

5Bとか2Cとか全くわかりません?

教えて下さい?

お願いします
No.304  サジ   2008/07/31 17:31 
ID:DUrHLLCc
【セイバー】・236強→236強>5弱>5弱>5中>5強>236弱→236中→236中>(RC)>2強>623弱>(JC)>J弱>J中>解放>J中>236弱→236弱→236弱>623強>236236弱
セイバーのこのコンボなのですが解放からJ中の後ファーストエアへの繋ぎなのですがどうもうまくいきません。コツとかあれば教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。
No.305  ラット   2008/07/31 18:40 
ID:hR3cvlzU
A・B・Cは攻撃ボタンを表していて弱、中、強と考えて下さい。
数字は方向キーの入れる位置になります。

789
456
123
2Cなら方向↓で強となります^^
No.306  ナナ   2008/07/31 19:26 
ID:.CV9oGOg
詳しい解説ありがとうございます

やっと理解出来ました

本当にありがとうございました
No.307  ナナ   2008/07/31 19:33 
ID:.CV9oGOg
JとBは何か教えて頂けないでしょうか?

それからコンボ中は必殺技を使用したりもできるんでしょうか?
No.308  ラット   2008/07/31 20:02 
ID:hR3cvlzU
>ナナさん
Jはジャンプを意味します。ちなみにJcもしくは(JC)はジャンプキャンセルです、攻撃入力後にジャンプする事で主に敵を浮かせた後に追撃する時に使用したりします。
JAはジャンプ弱攻撃となりJB.JCはジャンプ中・強の攻撃となります。

Bは中攻撃ですよ、人によってABCと弱中強は好みによって言い方が違いますが同じです。

コンボ中の必殺は可能ですができればコンボのフィニッシュで使用した方がいいかと^^
No.309  ナナ   2008/07/31 21:12 
ID:.CV9oGOg
本当にありがとうございます

最後にもう一つキャンセルはどーやってするんでしょうか?

すいません
No.310  ラット   2008/07/31 21:46 
ID:hR3cvlzU
>ナナさん
キャンセル?ジャンプキャンセルですか?攻撃直後(HIT時)にジャンプするだけですよ。

あとRC、リフレクトキャンセルってのもあります!RCは攻撃中にRGボタン(リフレクトガード)を押します、コンボを更に繋げていく時や強攻撃などスキの大きい攻撃をガードされた時などにそのスキを殺せます。ただしゲージ消費。
No.311  tell   2008/07/31 23:05 
ID:l53wPNA.
>シュミットさん
JCや22Cが苦手ならガードアドバで有利に立てますし 鎖は バビで打ち落としてもお釣りがきます

>サジさん
J弱にディレイを少しかけて解放後のJ中を遅めに当ててます。 自分は



黒桜の214が鬼強な件。
No.312  ナナ   2008/07/31 23:16 
ID:.CV9oGOg
ラットさん

本当にありがとうございました
No.313  ラット   2008/07/31 23:42 
ID:hR3cvlzU
>ナナさん
いえいえどういたしまして^^
No.314  シュミット   2008/08/01 01:34 
ID:mROdwNAk
>tellさん
ありがとうございます!
打ち落とすっていう発想がありませんでした・・・
早速試してみます!!
No.315  ラット   2008/08/01 18:42 
ID:xpugKWc6
>tellさん
>黒桜の214が鬼強な件。
強いですよね^^使いかってが良すぎる(+w+)
No.316  tell   2008/08/01 23:31 
ID:cMsf7IVk
>ラットさん
214の喰らい判定があって暴れも開放の衝撃波も潰せて

ジャンプにも発動で届くって・・・もう チートです!?

おまけに開放なしでも補正ぎりって おぃ(−−;
No.317  ざいぜん   2008/08/02 00:35 
ID:4eEBiLeY
誰かアーチャー教えてください
No.318  ひろな   2008/08/02 05:07 
ID:PdDUJwPw
誰か桜のゲージ回収知りませんでしょうか??
No.319  tell   2008/08/02 08:14 
ID:cMsf7IVk
>ざいぜんさん
214で強襲してRC後 
固めが【2B>6B>5B>5C>22C>2B>5C>22C】xnで
おもむろにJC連発とか623C(アーマー付き中段*ゲージ使用)などで崩していけます
JC連発から投げや 下段も強力。
固めに剣投げ引き戻しもあります

あとは通常コンボ中に236236Bで詠唱をしてキャンセルできれば問題ないかと。

5強>623中>ディレイ垂直JC>落下J中>6中>623中>垂直JC>落下J中>着地>2強>ディレイ623中>垂直JC>落下J中>着地2強>623中>6239強
落下利用コンボ。落下=空中で2入れ

〜5強>2強>623中>228強(投影)>2強>後ろ方向へJC>J中>ディレイJ強>空中開放>5強>82強×n(JC)>236弱(2369弱)>236236弱
開放補正切りコンボ。J236弱の3発目が当たる前に236236弱でキャンセルすると補正が切れる
No.320  tell   2008/08/02 08:29 
ID:cMsf7IVk
>ひろなさん
5中>2中>5強>214強(弱or中で溜め)>RC>(5中>2中>5強>214強(弱or中で溜め+開放)×n〜
半永久コンボ。

長いリーチの多段や飛び道具があるので適当に固めるだけでそんなに必要にはならない予感。

起き攻めからガー不ループで乙です
No.321  ひろな   2008/08/02 17:39 
ID:PdDUJwPw
>tellさん
あ、はい!ありがとうございます



ところで・・・
キャスターの永久があるということを聞いたんですが本当でしょうか??
No.322  tell   2008/08/02 18:50 
ID:cMsf7IVk
>ひろなさん
マジです(−−;
レシピはこちら 起き攻め雷崩して{22C>623A>214B}×n

で開放潰しも雷で削ればOKです^^;
No.323  ラット   2008/08/02 19:44 
ID:xpugKWc6
うむ〜桜は相手を2Cで浮かせた後すぐ追わない方がいいのかも(。+。)421Aとかで繋げて214Aでまた浮かす、2回繰り返してJcで追うゲージが余ってれば最後に214A、これはもう浮かない。

近距離で2Cがガードされた時、5C>6C>5B>5Cで結構距離がとれる^^6C後の5Bがかなり早く出るのがGOOD!
No.324  ざいぜん   2008/08/02 21:40 
ID:4eEBiLeY
ランサー死ねクソチートマジ死ね
No.325  ざいぜん   2008/08/02 22:34 
ID:4eEBiLeY
ギルもしね
マジシネ
No.326  ジョーカー   2008/08/03 13:54 
ID:D3UCn/1I
初めまして、アサシン使っている格ゲー初心者のジョーカーです。

アサシンの使い方とコンボを教えてください!
No.327  tell   2008/08/03 21:36 
ID:cMsf7IVk
>ジョーカーさん

http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/22.html

ここに書いてありますよbb
No.328  ラット   2008/08/03 21:38 
ID:xpugKWc6
>ジョーカーさん
http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/22.html
かなり参考になるかと思います。WiKiです^^
No.329  ラット   2008/08/03 21:41 
ID:xpugKWc6
tellさん
すいません!カブリました(笑
No.330  キャメラ   2008/08/04 16:16 
ID:ozZ8jXQo
始めまして、凛でプレイしている初心者なのですが、
ジャンプキャンセルの62369をだそうとすると2369に化けてしまうのですが何かこつとかあったら教えてもらえないでしょうか?よろしくおねがいします。
No.331  ジョーカー   2008/08/04 17:25 
ID:kdHlA4U.
>tellさん、ラットさん

ありがとうございます!
早速、参考にしたいと思います!
No.332  ひろな   2008/08/04 20:44 
ID:PdDUJwPw
すいませ〜ん

ランサーの拾い直しコンボや超必コンボを教えていただければ助かるのですが・・・
No.333  どきん   2008/08/04 22:40 
ID:DHGNVN.6
キャラ別スレ立てませんか?
No.334  キャメラ   2008/08/04 23:59 
ID:ozZ8jXQo
連続投稿失礼します。同じくジャンプキャンセルの事なんですけど、ジャンプキャンセルって623強9って入力かそれとも6239強って入力なのかどっちか解らないのですが教えていただけないでしょうか?
No.335  名無しさん   2008/08/05 00:15 
ID:4eEBiLeY
人に聞く前に調べたら?過去書き込みしてくれた人とかいるけど?
wiki見れば一発だと思うけど
No.336  tell   2008/08/05 06:27 
ID:cMsf7IVk
>キャメラさん
ジャンプキャンセルのタイミングで9が来るように入力です 
623コマンドから多少9が遅くても 大丈夫な感じです(イメージなので事実かは 不明
コマンド的には 62369強でOKです


>ひろなさん
2弱>5中>2強>6強>[(JC)急降下J中>2中>2強>6強]×2>6239弱>5中>623強>(RC)6強>6239弱>5弱>623弱>6239強
拾い直しってこれですか??

投げ>2C>6C>JC>236C>JB>2B>2C>6C>JA>JB>A>B>623C

超必は落とす前に空中ゲイボルグ当てれば問題ないかと・・・
ランサー補正ぎりないと思いますし
No.337  tell   2008/08/05 06:29 
ID:cMsf7IVk
>ラットさん

しょうがないっす^^
自分もやってしまったときには ご容赦をwwww
No.338  キャメラ   2008/08/05 16:52 
ID:ozZ8jXQo
tellさん親切にありがとうございます^^早速ためさせて貰いますね。
No.339  ホトトギス   2008/08/06 11:31 
ID:xU9XV2TY
コンボに出てくるjaとかjbてなんですか
No.340  ひろな   2008/08/06 15:31 
ID:PdDUJwPw
>ホトトギスさん
空中でだす攻撃で
弱ならJA 中はJB 強はJC
になります。
自分説明下手なもんで・・・


>tellさん
コンボ出来ました
ありがとうございます!
それと
基礎コンが安定してない凜と戦ったんですがダメですガンドと風?の乱れ撃ちをされて負けました。
どうしたらいいでしょう??
No.341  ひろな   2008/08/06 19:45 
ID:PdDUJwPw
連スレすいません
↑の使用キャラは桜です!
No.342  ダンディー   2008/08/06 21:01 
ID:vWs1G1VE
お久しぶりです(^-^)/
神父はやっぱり強くて面白いですねw

ただ今桜使ってみたんですが、こっちもなかなか面白い!友達のバーサーカーに負けましたがorz

てかバーサーカーコンボというか簡単に3000ダメいくので困ります(笑)
No.343  tell   2008/08/08 12:37 
ID:cMsf7IVk
>ひろなさん
えっと自キャラ 桜の 相手 凛でOK??
その場合は風は見てからガードして攻撃範囲外で回り込んで236などを撒いて接近ですね
ガンドも回り込み236が安定ですが22Cで無効にしても面白いですよ^^

>ダンディーさん
桜 強キャラですよね〜^^

バーサーカーは最大溜め5C(だっけ?)とJ攻撃以外はしゃがみガード安定なので 投げにだけ気をつければwww
(ちなみに一回転のコマ投げはしゃがみに当たらない(@@;  

6C始動で開放使われるとこれがwwwww
開放中623C使い放題でバウンド制限リセット付いてるんですよ^^; あれ。 なので

6C>5A>6C>5A>開放>623CX4・5回>236236B
〆が簡単かつ強力w
たぶん623のとこはもっと伸びるww
No.344  ダンディー   2008/08/09 20:07 
ID:vWs1G1VE
tellさん

ちょwww
それ酷すぎますwww
No.345  射命丸   2008/08/10 20:54 
ID:93zcUOTE
どうも〜桜っすか〜
無限コンボありますよねw
今日実際にやられてアッー!
バースト使わないと抜けれないとかww

バーサーカーもかなりえぐいっすよねぇ〜 
コンボで相手を上に上げた後→〉623Aをジャンプキャンセルして〉623B→etc...で相手をお手玉できますしねぇ〜
No.346  tell   2008/08/11 00:40 
ID:cMsf7IVk
>射命丸さん
桜使いじゃないのでよくわからないのですが ガー不ループですね^^

バーサーカー使いさんはもっか ギル対策を模索しないとwwww
No.347  射命丸   2008/08/11 03:54 
ID:DHGNVN.6
〉tellさん
んー。自分も桜はよく分からないですw
ただ分かるのは
固めてこないでください桜さん(´・ω・`)

そんな自分は言峰使いですZE☆
No.348  tell   2008/08/11 09:40 
ID:cMsf7IVk
>射命丸さん
214Cと6Cでガー不^^;

桜戦は相手の5C届かない距離で大体なにか撒いて歩いてこようとするんで 黒鍵投げから固めて当たればコンボで ガードされたら継続できるところまでやって5C圏外まで逃げる

そんな自分もコトミネ使いww
No.349  射命丸   2008/08/11 11:42 
ID:DHGNVN.6
〉tellさん

おおw言峰ナカーマw
言峰カッコいいよ言峰

No.350  tell   2008/08/11 16:06 
ID:cMsf7IVk
>射命丸さん
絶拳のカッコよさに一目ぼれしたけど もっぱら使うのはアジって言う^^;

補正ぎりの623A>2369Aで黒鍵出るの見てるからアジが間に合わない(;;
安定しなわ〜
No.351  射命丸   2008/08/12 10:29 
ID:93zcUOTE
〉tellさん
そうそうwアジですよね〜w
起き攻めしてくる相手に強いしコンボ中に使っても強いしw

ああ言峰のリフティングコンボがしたい

No.352  tell   2008/08/13 22:36 
ID:cMsf7IVk
>射命丸さん
フェイトは世紀末リフティングゲーwww

RCのタイミングとかが適当すぎる俺^^
No.353  射命丸   2008/08/14 02:28 
ID:DHGNVN.6
〉tellさん 
ですよねぇーw
アルカディアに載ってるセイバーのほぼ永久ループコンボとかエグすぐるww
ゲームとして良いのかよっ!?
って思います(´・ω・`)
やっぱ修正入りますよねぇフェイト
メルティブラッドみたいにVo.B的な感じでw

RCは自分も感ですぜぇ
コンボ行けそう!→RC
敵の攻撃クルー?→RC
しかし撃沈(・∀・) 
No.354  tell   2008/08/14 15:16 
ID:cMsf7IVk
>射命丸さん
酷似点が多すぎwwwww
正直 ハメ殺しすぎてフェイトは・・・

No.355  射命丸   2008/08/15 01:19 
ID:93zcUOTE
そして今日セイバーに
フルボッコされたと言う・・

5A→5B→5C→2C→623A→JA→JC→着地→623A→2369A→236A→2C〜かな?(続き分かんないw)
アルカディアに載ってるコンボをそのまんま食らいましたよw

ありえないっす・・抜けれないっす・・
最初にファーストエア食らうだけでRCからループコンボって・・
ちょーーっと下段ガードミスっただけなのに・・
(′°д°) (°Д°`)ネー 
No.356  射命丸   2008/08/15 01:39 
ID:93zcUOTE

せっかくの盆休みくらい
言峰強ぇぇぇぇ、
で、居させて欲しいものです
(´・∀・`)

No.357  ざいぜん   2008/08/15 01:48 
ID:4eEBiLeY
愚痴りまくってたときから復活(=゜ω゜)ノ
2P側ストライクループ(ストライクエアなし)10割安定、あり3割安定(ストライクエアがでないから)
1P側ストライクループ4割合安定
コンボ練習してるとできないものもできるようになりますね^^;
tellさん凛が遊びで使っても強すぎます
No.358  射命丸   2008/08/15 10:32 
ID:bPTj9NoU
おや!ざいぜんさんお初です〜

最初はセイバーをメインでやっててジャンプキャンセルの練習のためだけに言峰使ってたらいつの間にか言峰メインになった射命丸ですっ(ぉ

No.359  あえろん   2008/08/15 12:06 
ID:93zcUOTE
はじめまして。
キャスター使ってるんですが

キャスターの補正切りコン教えて下さい=
No.360  ざいぜん   2008/08/15 22:47 
ID:4eEBiLeY
射命丸さん久々っす^^;
いやぁセイバー叩かれまくってて(ストライクループできない奴の気持ちになれや)とか思ってた時期がありますが、できるようになると相手にも悪気がしてきますよね
言峰無理げーです
強すぎるw壁端でレンカンループのあとに潰れろハァーイやられるとなきたくなりますw
No.361  ひろな   2008/08/15 23:42 
ID:PdDUJwPw
>tellさん
桜の固めはどうやってやれば効果的でしょうか?
No.362  射命丸   2008/08/16 00:17 
ID:DHGNVN.6
キャスター・・・
自分は分からないっすねぇ〜
セイバーと言峰しか使えない子でして(´・ω・`)
wikiなどをご覧になってはいかがでしょうかっ
(載ってるか分からないけどw)
このスレの前レスにURL載ってたはず〜かな?

レンカンループしてると手が疲れるw

そして
潰れろハァーイに爆笑したww
No.363  クレス   2008/08/16 00:24 
ID:h3pn5Rg6
はじめまして。

当方アーチャー使いで、コンピュータ戦の際、敵もアーチャーで敵の使ってくるコンボを自分も参考にして練習しているんですが、623中で空中に上げられ、J弱・J中のあと、もう一度J弱・J中と繋げてJ強とやられるんですが、これのやりかたわかりますか?

調べてみたら、J弱・J中・JC・J弱・J中・J強となっているみたいですが、J中の後にJCってどうやるんですかね?
No.364  射命丸   2008/08/16 02:04 
ID:93zcUOTE
〉クレスさん

んーwアレですなw言い方の違いと言うかなんと言うか〜w

ネットではよく
Aは弱で、Bは中で、Cは強。
JA(ジャンプ弱)とかは空中で弱〜とかジャンプしながら弱〜って意味で。
おそらくジャンプ中(JB的な意味で)
と、
ジャンプ中(ジャンプしながら何かを〜)とかと紛らわしいから皆そういう言い方をしてるのかと思われますw

アルカディアとかに
載ってるのは確かにJC
(二回目ジャンプ)ですねw
まぁつまり〜 

623Bで敵を上げる→ジャンプして弱→中→もう一回空中でジャンプ(これをJCと言うと思う)→弱→中→強
って事かな? 

違うかったらごめんなさいっ 
No.365  クレス   2008/08/16 03:11 
ID:h3pn5Rg6
〉射命丸さん

(;д)^^^^^^^^^^^^^^゚ ゚
おぉぉお!
なるほど!そういうことかっ( ̄▽ ̄ )
目からウロコですよw

わかりやすい解説どうもです!
No.366  射命丸   2008/08/16 09:47 
ID:DHGNVN.6
〉クレスさん 

いえいえ〜w
頑張ってくだされ〜
ヾ(°∀°)b 
No.367  あえろん   2008/08/16 10:08 
ID:DHGNVN.6
〉射命丸さん

わざわざスミマセン

それがウィキのキャスター情報がスカスカでして・・・




セイバーとことみーですか〜
どちらもキャスターの天敵です笑


といいつついつも凛に逃げてますorz
No.368  射命丸   2008/08/16 10:26 
ID:93zcUOTE
〉あえろんさん 

ありゃ〜、wikiは駄目でしたか〜
お役にたてなくてすみませんw

キャスターは雷で
嫌な起き攻めできるから良いじゃないッッ
φ(.. ;)イジイジ

No.369  あえろん   2008/08/17 22:58 
ID:DHGNVN.6
今日ホームのゲーセンでチートギルに乱入てボコボコにされました

キャスターではキャラ性能的に詰んでる気がするんですが・・・


皆さんはギル戦ではどんな立ち回りしてるんですか?
No.370  射命丸   2008/08/17 23:45 
ID:DHGNVN.6
ギル様っすか〜
リフレクトガードしやすいですぜっ!
236Bとか236Cしてきたらタイミングよくキンッ!
相手に応用力があったらアレだけどw

気をつけるべきはエア時でも
バビロン時でも使える214Cかなーって個人的には思うかも。
飛び道具貫通してくるしっ

もし当たって引き戻しされると、投げか下段か上段の3択攻めで来ますしネー
セイバーみたいに623Cみたいな無敵技がアレば良いけどキャスター無いですしね(´・ω・`)

ギル様は攻めは強いけど攻められるのは弱いから固めてやると良いかも?
5弱でも8フレームと言うギル様の攻撃の遅さ・・・プライスレス・・・ 
No.371  tell   2008/08/17 23:45 
ID:cMsf7IVk
バイトで忙しい間にレスが伸びてるwww

>射命丸さん
セイバーには空中A黒鍵とファーストエアに合わせて2BでOKっす^^
あとはセイバーの中段モーション投げられるんでwwww

>ざいぜんさん
おぉ 練習大事ですよね〜 あんましてないけど^^;
2A見てからアドバ安定ですよ。コトミネ^^;
2A>5Cがほぼ確定で5Cアドバで反確乙です
もちろん対策してるでしょうが 2A振った時点で地上技確定なので無敵割り込みもありです


>あえろんさん
雷>6B>B骸骨>開放>5A>雷(B骸骨ヒット)>RC>2A>(雷ヒット)コリュ>Aワープ>B骸骨>22C>5B>A骸骨>2B>5B>2C>jB>jB>アエロー
ダメは5600ぐらいですが 起き攻め行った方がいいような気もしなくわない


>ひろなさん
とりあえず5C射程内をキープです。
あとはアドバ警戒しつつ 214を撒いておけば
214の喰らい判定に開放も暴れも大体』せますw
(多段暴れは 多分無理^^;
で214で潰したところからフルコンでOKだと思われます^^
例 2A>5B>2B>5C>214CをAホールド>5B〜
  又は2A>5B>2B>5C>2C>214ループ
ジャンプ潰しにAホールド>Rc>5Bでジャンプ狩れます
No.372  ひろな   2008/08/19 09:13 
ID:PdDUJwPw
>tellさん
どもっスm(__)m

あと、ランサーのコンボで236強の後の降り際JBが上手く当たらんのですがタイミングが遅いんでしょうか・・・?
No.373  射命丸   2008/08/19 17:53 
ID:DHGNVN.6
〉tellさん
おおっ、お帰りなさい!(ぇ

〉ひろなさん

ハイ(´・ω・)ノ

高く飛ぶと良いかと!
(超アバウト)

No.374  シュミット   2008/08/20 17:14 
ID:NW0sBGtg
皆さんどうもお久しぶりです。
最近フェイトばっかりしてるんですがどうしても623、421のコマンドが入りません・・・コツとかありますか?凜使ってるんでこれできないとかなり辛いです・・・
623、421入り以外で空中繋ぐのは無理ですかね?
No.375  ダンディー   2008/08/20 20:59 
ID:vWs1G1VE
ばんわ(^-^)/

>>シュミットさん
昇竜拳コマンドは乙を描く感じでやれば入り安いと思いますよo(^-^)o多分(笑)
No.376  tell   2008/08/20 22:57 
ID:cMsf7IVk
>シュミットさん
6入れておいて236入力が簡単ですかね?
421も4にレバー倒しておいて214って感じが楽だと思いますよ