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フェイト/アンリミテッドコードの情報
No1.  由紀   2008/01/01 13:18 
ID:8PJuIN5A
新年あけおめッス♪まだ先の話しですが、今気になるゲームなので、どうぞ良かったら宜しく!いっぱい話しましょ〜。
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No.101  χ   2008/06/27 04:18 
ID:STsAzE46
確か必殺ゲージまんたんで相手のスピードダウンのような?雑誌アルカディアに載ってたかな。因みに超必殺は聖杯超必殺じゃなくても使えるのですか?使うと威力が落ちてるみたいです。
No.102  tell   2008/06/27 08:21 
ID:yToBM.Xk
熾天覆う七つの円冠(ローアイアス)
【コマンド:魔力開放時、相手の一部の超必殺系合わせABC同時押し】
現状では魔力開放時に相手の飛び道具超必殺技(エクスカリバー、ベルレフォーンは確認)に合わせてABC同時押しという方法が確実に発動する方法である。距離をとっていれば相手の飛び道具系超必殺技見てからABC連打で余裕で出せるので覚えておこう。無限の剣製中は発動不可能なようなので注意
No.103  tell   2008/06/27 08:26 
ID:yToBM.Xk
ちなみにセイバーの全て遠き理想郷(アヴァロン)
【コマンド:魔力解放時 214214+強】【威力:約2300】
コマンド入力後セイバーの目の前に黄金の鞘(アヴァロン)が出現。相手の攻撃がこれに触れると完全発動し、攻撃を無効化しつつ反撃する。当て身投げ系の技。発生は早いが受身の判定時間が短い。飛び道具も取れる。エクスカリバーと違い魔力開放すればゲージ消費無しで撃てる訳では無く、発生時にゲージを一本消費するっぽい
No.104  tell   2008/06/27 08:45 
ID:yToBM.Xk
全て遠き理想郷(アヴァロン)
【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力開放】
魔力開放時の体力回復が、他キャラよりも優秀っぽい
発動はローアイアスと同じっぽい

>クラウンさん
一定時間ゲージ増加量が上がります。1ラウンド1回
ただこれに使うなら 他にゲージ使ったほうがww

>χ さん
特殊能力の魔眼・キュベレイ
【コマンド:236236+中を入力後魔力ゲージMAX時魔力開放】
発動すると、通常の魔力開放状態の効果に加え、
1,相手のあらゆる行動速度ダウン。
2,通常技をガードさせても体力を削れる。
の追加効果を得られる。特に相手スピードダウンの恩恵は大きく、こちらが防衛行動が容易になるのもさる事ながら、特殊能力発現時限定の連続技もある等攻撃面でも能力が大幅に上昇する為、試合をかなり優位に進められる。ライダーの切り札
No.105  tell   2008/06/27 08:53 
ID:yToBM.Xk
>χさん
↑のこれではないですか? ちなみに他にも
セイバー:風王結界(インビジブル・エア)解除
【コマンド:魔力解放】
エクスカリバーが視認できる様になり、一部の超必殺技が使用可能となる。後者はこれかな?
ギルガメッシュ:王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)展開【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力解放】
魔力解放後22+RGで王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)を連発可能。軌道は頭上からナナメに降ってくる。
凛:宝石数無制限【コマンド:魔力ゲージMAX時に魔力解放】
魔力解放中は宝石魔術の弾数制限が無くなる。これは強いww

あとバーサーカーの12の試練とか アサシンのリフレクトされなくなるとかあるけど長くなったので割合。
No.106  χ   2008/06/27 14:13 
ID:STsAzE46
いろいろありがとうございます。多分そうだと思います。キャスターが236236+強、これが聖杯超必殺じゃなくても使えたのは不思議に思いました。やはり威力が聖杯と違って落ちますね。他のキャラもそんなふうにつかえますか?似たような質問ですがお願いします。
No.107  ざいぜん   2008/06/27 18:18 
ID:2uSpY7eE
いろいろと聞きたいことが
まず中段ってどうだせるんですか?
あと今日セイバーの基礎コン安定させたんですがおきぜめに中段ばっか使ってくるライダーに乱入されました
セイバーにリバサ技ってありますか?
あとリフレクトってなんでしょうか?
セイバーでかなり高いダメージのコンボをやってる人がいましたがどうやるのでしょうか?
いろいろ教えてください
No.108  凛、士郎使い〜Liebe〜   2008/06/27 19:06 
ID:E/z6qzRM
凛、士郎、そしてアーチャーを新しくやりたいので、

アーチャーのコンボ教えてくれませんか?
No.109  ラット   2008/06/27 19:31 
ID:Q.sb1.C6
>tellさん
流石です!情報が濃いですね(笑

興味深い現象がおこりました。
アサシンvsアサシンで対戦中、相手アサシンが『燕返し』を出しました、何とか避けようとガチャガチャやっていると相手のカットインが終わるや否やこちらの『燕返し』のカットインが!
結果、同キャラ同技なので先に出した相手のがHIT!!
もし別の技なら?別のキャラだったなら?
超秘を超秘でカウンターは可能だろうか?距離によっても違うでしょうけどみなさんどう思います?^^
No.110  ロン   2008/06/27 19:42 
ID:z7zJXeXw
超必殺技発動直後に無敵があるかないかにもよりますよね!

凛の宝石ビームは無敵がないのでコンボで繋がないと下弱のような発生が速い攻撃でキャンセルされちゃいます。

格闘系超必は全キャラ共通で無敵があるのかな?
No.111  ラット   2008/06/27 20:03 
ID:Q.sb1.C6
すいません『超秘』ではなく『超必』でしたね(笑

>ロンさん
超必で無敵になるキャラっているんですか??
No.112  MAO   2008/06/27 20:14 
ID:LODYZoLI
はじめまして。ランサー使っています、いまどんなコンボがでているのか楽しみで見てます。これからよろしくお願いします
No.113  MAO   2008/06/27 21:29 
ID:LODYZoLI
今僕のコンボ書きますのでいろいろ改良点を突っ込んでください。
A>B>C>214A,A>HJ(空中)B>C>236C>B>(地上)5B>2B>2C>6C>J(空中)A>236A>解放>(その後しばらく降りて空中のまま)236236B>(地上)623C>(7ヒット後)236236A
です。エリアルで壁に持っていかないと出来ないコンボです。ゲージ95%くらいから始まれば最後まで行けます。ダメージ4800前後です。最後は聖杯コマンドに変えることもできます。その時は7400前後です。
いまどこでもできるコンボ考えています。誰か何かいいコンボあれば教えてください。
No.114  ロン   2008/06/27 22:31 
ID:z7zJXeXw
ラットさん、
発動直後だけですが。

技カウンターみたいなものです。

たしかバビロンとかはそいだったような?
違いましたでしょうか?
No.115  ラット   2008/06/27 22:55 
ID:Q.sb1.C6
>ロンさん
そうだったんですか!?
接近戦で超必バビロン出したことないのでわからないです、すいませんm(-.-)m
No.116  tell   2008/06/27 23:15 
ID:yToBM.Xk
>ざいぜんさん
えっとどのキャラでしたっけ?^^;
セイバーでしたら6中と236弱>236弱の二回目と214攻撃・BのB時に中段と各種ジャンプ攻撃でしょうか。
リバサは昇竜中と強には無敵があるのでどっちかでいけると思われます。
リフレクトガードは簡単に言えばシールドですね。(タイミングがシビアですが^^; 成立後各種攻撃ボタンでキャラ別のリフレクトカウンターが発動します。シエルのようにミスコンも可能。ただ0.5ゲージ使用

>超必カウンターについて
これに関しては自分もあまりデータを持っていないのですが 暗転返しのように無敵があれば返せるようです。 バビロンなどは展開しても技が発生していないため潰すのは容易。
自分が一番驚いたのは ゲイボルグを凛が功程四拍で返した事ww
無敵があるからってこれはwwww 同時入力だったのかも知れませんが。
No.117  ラット   2008/06/27 23:46 
ID:Q.sb1.C6
>tellさん
なるほど〜やはり無敵の有無が鍵ですか。
しかし、やった方は気分イイですけどやられた方は笑うしかないっスね(笑  

余談:凛が扱う体術は『八極拳』なんですね^^
No.118  tell   2008/06/27 23:55 
ID:yToBM.Xk
>らっとさん
やれれたら涙目ですね(><。
今日エクスカリバーをローアイアス取って持ち替えコンでトドメ刺して来ましたww
持ち替えがしっかり決まると気持ちいい♪ww
できれば剣の方の超必ガード時発生じゃない方が良かったな^^;
No.119  ざいぜん   2008/06/27 23:55 
ID:2uSpY7eE
さすがtellさん
ありがとうございます
No.120  凛、士郎使い〜Liebe〜   2008/06/27 23:59 
ID:E/z6qzRM
キャスターの対策とかってありますか?
なんか、要望ばっかですいません・・・
No.121  ラット   2008/06/28 00:07 
ID:Q.sb1.C6
>tellさん
めちゃくちゃカッコイイじゃないですか!(>w<)
やはりローアイアスは危機を乗り越える保険としては最強のようですね^^
No.122  tell   2008/06/28 11:38 
ID:yToBM.Xk
キャスター対策は 対策と言ってよいやら程度に
接近戦を心がけて 
被起き攻めを回り込むか ガードしつつアドバンシングで距離を離してぐらいですかね^^;
周りにそれで倒せないキャスターがいないので(−−;
No.123  ざいぜん   2008/06/28 16:46 
ID:2uSpY7eE
士郎とセイバーの立ち回りを教えてください
あと火力高くてゲージ使わないコンボもお願いします
ずうずうしくてすいません
No.124  ラット   2008/06/28 18:48 
ID:Q.sb1.C6
アーチャーの詠唱呪文カッコイイー(>曲<)

I am the bone of my sword.
体は剣で出来ている。

Steel is my body, and fire is my blood.
血潮は鉄で 心は硝子。

I have created over a thousand blades.
幾たびの戦場を越えて不敗。

Unknown to Death.
ただの一度も敗走はなく、

Nor known to Life.
ただの一度も理解されない。

Have withstood pain to create many weapons.
彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。

Yet, those hands will never hold anything.
故に、生涯に意味はなく。

So as I pray, unlimited blade works.
その体は、きっと剣で出来ていた。
No.125  ロン   2008/06/28 19:00 
ID:z7zJXeXw
この詠唱を掲示板に書くだけで大変そう。
No.126  こなこな   2008/06/28 19:20 
ID:m/7xvrl6
>tellさん
ギルのバビロン時とエア装備時のコンボ教えてください!
No.127  ジロウ   2008/06/28 20:35 
ID:GkFK57kc
>ざいぜんさん シロウはJCが飛び道具ながら中段であることと着地に隙がないことを利用し、中段と着地投げと択をかけるのが強いです。
No.128  ざいぜん   2008/06/28 20:55 
ID:2uSpY7eE
ジロウさん
軸移動ばっかりやってくる人にはどうすればいいですかね?
No.129  凛、士郎使い〜Liebe〜   2008/06/28 20:57 
ID:E/z6qzRM
今日、凛で暴れていたんですが。
中距離ぶっぱのアサシンにやられますた・・・

中距離でぶっぱしつつ、バクステ斬り。
上段ガードさせて。投げ。。。

どうしたらいいんでしょうか?
No.130  ラット   2008/06/29 02:07 
ID:Q.sb1.C6
ゲーセンより帰還☆
バーサーカーで8連勝しました^^
あんな穴だらけのコンボでここまで勝てるとは意外でした。
正直あのリーチの長さは笑える(>W<)
あ〜ギル練習してたのにバーサーカーのが勝率上になってしまった。
No.131  ラット   2008/06/29 02:32 
ID:Q.sb1.C6
連続すいません!
今日 言峰綺礼が使用可能になっていたんですが全国的に解禁されたのでしょうか??
No.132  ZENO   2008/06/29 03:56 
ID:1n.I2D5g
はじめまして。 格ゲー超初心者のZENOです。Jcってジャンプキャンセルだとおもうんですけど、どうやってやるんでしょうか?
No.133  ジロウ   2008/06/29 08:49 
ID:GkFK57kc
ざいぜんさん 軸移動ばかりする奴はJC目の前(ステップは前にでるため)着地投げか、弓か剣投げ牽制からダッシュ・ニーかスライディングさらにはやや近い位置から6Cを振るのがよいかと。まぁ、飛び道具とジャンプ攻撃控えれば軸移動は割と簡単に捕まえられますよ。
No.134  ざいぜん   2008/06/29 11:44 
ID:2uSpY7eE
ジロウさんすごいです
士郎はループコンボってありますか?
なんか火力が低いような気がして
No.135  ジロウ   2008/06/29 13:03 
ID:GkFK57kc
ループというか起き責めでトラップシュート撃ってステップしたら狩るとか、起き上がりに投げるなどで揺さぶるとJCがさらに生きてきてずっと俺のターン。(笑) 固まる相手には236236Bで忘れた頃に使うと当たることがある。
No.136  名無しさん   2008/06/29 13:57 
ID:???
いやらしい戦法だな。それしかないか。
No.137  ざいぜん   2008/06/29 15:03 
ID:2uSpY7eE
>>ジロウさん
ありです
>>名無し
ライダーとかランサーとかにまず言ってこい
No.138  ラット   2008/06/29 17:37 
ID:Q.sb1.C6
>137
ざいぜんさんに1票^^
でもまあやらしい戦法でもその人のセンスと練習量の賜物でしょう☆
No.139  tell   2008/06/29 23:14 
ID:yToBM.Xk
>こなこなさん
【エア時 】
5弱>5中>2中>5強>236弱>236中>2中>2強>6強(JC)>J弱>J中>J強
エア時の基本コンボ。
【バビロン 】
5中>2中>2強ディレイ2強>J強>J強>236強
バビロンの基本コンボ。
【換装コンボ】
5弱>5中>2中>5強>236弱>236中(1段目)>22強>5中>2中>2強>追加強>5中>2中>2強>22強>5中>2中>2強>6強>(jcc)236236弱
エア→バビロン→エアとモードを換えつつ繋ぐコンボ。難易度は高いがその分威力も高いしカッコイイ

>ZENOさん
レバーを789のどれかに入力すればjcになりますよb

>ざいぜんさん
2弱>5中>5強>2強>623中>5強>2強>JC>J弱>J中>J強>J中>着地5弱>5中>{2強>236236弱or2強>エリアル 
ちなみに開放を最初の浮かし前に混ぜて聖杯での〆も可能。
No.140  tell   2008/06/29 23:16 
ID:yToBM.Xk
fateの麻婆 こと 綺麗コンボ

2弱>5中(キャラによって省く)>5強>214弱>214中>(RC)2弱>5中>5強>214中>214強>214弱>5弱>5中>5強>623弱>(JC)J弱>J強

(画面端で)投げ>5中>5強>236中>5弱>5中>5強>623弱>(JC)J弱>J強


マジつえ〜Σ( ̄□ ̄;
画面端の爆発力がwwww

No.141  ラット   2008/06/29 23:36 
ID:Q.sb1.C6
>tellさん
fateの麻婆www激辛www

J強の後に剣みたいなの当ててさらに繋いでる人を見ました^^
No.142  こなこな   2008/06/29 23:41 
ID:m/7xvrl6
>tellさん
ありがとうごさいます!
また練習頑張ります


キャスターってやっぱ強いんじゃないですか?
No.143  tell   2008/06/30 00:28 
ID:yToBM.Xk
>ラットさん
ほぅ。次の時に試みてみよう^^
ただダメージによっては使用制限のある剣を消費してしまうので殺しきりのみに使いたいですねbb

>こなこなさん
当初最弱候補だったのですが 最近の昇り株ですね^^;強いです
623+強と22+中(ガード不能)の連携が凶悪。
22+中をもらうと最速63214+強が繋がり再度 被起き攻めで
22+中はジャンプで避けられますが 見てから出ないとジャンプが狩られると言う(−−;
しかも待ちでいると投げられますからね^^;;;

ちなみに22+中は回り込みでは避けられませんorz
No.144  クラウン   2008/06/30 01:41 
ID:xL8n5afQ
アトゴウラってそんな効果あったんですねありがとうございます!封印決定(笑)


セイバーの技でなんかカットイン?みたいなのが入って居合いみたいな攻撃するんですが、あれは技表にありますか?適当にやってたらでてコマンドがわからないです
No.145  tell   2008/06/30 11:09 
ID:yToBM.Xk
>クラウンさん
ウイングエア【コマンド:623+攻撃】
対空技。弱はJCからエリアルに移行可。
中と強の場合は強を追加入力で相手を斬りつつ反対側に走り抜ける追撃技(ウイングエア・トラスト)に派生する
追撃は中が安定。中と強には無敵時間が有るかも

つまりコレの追加入力しましたVerですね^^
No.146  ざいぜん   2008/06/30 11:45 
ID:2uSpY7eE
>>tellさん
サンクスです
士郎かセイバーでめくりJ攻撃があったと思うんですがありますか?
No.147  こなこな   2008/06/30 11:57 
ID:m/7xvrl6
ギルでランサー対策ありませんか?
No.148  ざいぜん   2008/06/30 12:42 
ID:2uSpY7eE
ギルは剣飛ばしながら遠距離でようす見ながらいきなり突っ込んできたらリフレクトからフルコン決める感じでどうですか?
ランサーは固め、リーチがくそながいのでちまちま剣飛ばしながらゲージためたりダメージ削った方がいいかもしれません
また軸移動が意外に役立つかもしれませんよ
以上練習中に八割型ランサーに入られる俺でした^^;
No.149  こなこな   2008/06/30 14:26 
ID:m/7xvrl6
>ざいぜんさん
どうもです
今度やってみたいと思います!
No.150  ジロウ   2008/06/30 14:42 
ID:GkFK57kc
ざいぜんさん セイバーは有るのは分かりますがつかってないので。 シロウはJAの蹴りに使っていない方の足を相手の頭に下りで当てるように飛び越えていくとめくりになりますよ。ヽ(´ー`)ノ
No.151  ざいぜん   2008/06/30 15:13 
ID:2uSpY7eE
ジロウさん
サンキューです^^
こなこなさん
がんばりましょい
No.152  クラウン   2008/06/30 17:10 
ID:xL8n5afQ
>>tellさん
そうなんですか?!ありがとうございますヾ(^▽^)ノ
No.153  χ   2008/06/30 18:25 
ID:STsAzE46
隠しキャラが一人出てきましたがこのキャラの特徴はどんな感じでしょうか?宜しければ教えてください。
No.154  tell   2008/06/30 22:37 
ID:yToBM.Xk
>ざいぜんさん
セイバーもJ強は足元の方まで判定があるので使えますよ。めくり

>χ さん
判定や出の速い攻撃が多く、特に端に追い詰めた時の破壊力は全キャラ中でも1番の凶悪さを発揮する。裡門頂肘を絡めて、RCで投げや214派生に持って行ったり、また連携し直すと言うゴリ押し戦法が強い。端のみだが追撃できる投げも優秀
No.155  ざいぜん   2008/06/30 23:09 
ID:2uSpY7eE
みんなありがとっす^^
隠しキャラってなんですか?
No.156  凛、士郎使い〜Liebe〜   2008/06/30 23:14 
ID:E/z6qzRM
今日わ、麻婆使ってきました。
強いっす、言峰のコンボわかる人いたら、
教えてください、お願いします。
No.157  χ   2008/07/01 03:12 
ID:STsAzE46
tellさんありがとうございます。参考にしたいです。今だにキャラが固定できてなくて。ほとんど使わないキャラを使いたいところです。後は男、女でわけて何とか使って行きたい自分です。
No.158  ラット   2008/07/01 03:30 
ID:Q.sb1.C6
言峰イイ動きしますよね〜☆
黒桜も絶対強いんだろーなー^^
No.159  凛、ランサー使い〜Liebe〜   2008/07/01 04:01 
ID:E/z6qzRM
イリヤもでそうだよねww
って昨日知り合いとフェイトやりながら会話してますたww
No.160  こなこな   2008/07/01 07:43 
ID:m/7xvrl6
黒桜って使えるようになるんですか?
No.161  ざいぜん   2008/07/01 08:10 
ID:2uSpY7eE
ロケテで使えたのは使えるようになるらしい;
言峰とかCPUで強いのにプレイヤーが使ったら
No.162  tell   2008/07/01 08:39 
ID:yToBM.Xk
麻婆。 いえ 言峰 綺麗のコンボ
2弱>5中(キャラによって省く)>5強>214弱>214中>(RC)2弱>5中>5強>214中>214強>214弱>5弱>5中>5強>623弱>(JC)J弱>J強

(画面端で)投げ>5中>5強>236中>5弱>5中>5強>623弱>(JC)J弱>J強

2弱>5中(キャラによって省く)>5強>2強>2369弱(JC)>5弱>5中>5強>2強>2369弱>5弱>5中>2中>236236中or623強
黒鍵空コン、ノーゲージで3セット分の連携なのでゲージ回収におすすめ
ラストの〆までにはゲージ1本ちょい溜まる


黒桜はコマンド難しそうな匂いがして興味がわかない件。
No.163  クラウン   2008/07/01 09:57 
ID:fPCSa1OI
やっとコンボできるようになった?
バーサーカーの開始でいきなり投げで最後に斬りつける必殺技って回避できますか?100%当たってる自分がいるorz
No.164  由紀   2008/07/01 10:12 
ID:GUmGg0X2
久しぶりに来ましたが、凄い話し盛り上がってますね♪嬉しいです!
一番キャラ人気や地方によって多いキャラは、どのキャラ何ですかね?
もちろん同じくパーサーカーの必殺技も知りたいです!
No.165  ラット   2008/07/01 11:59 
ID:hR3cvlzU
>凛、ランサー使い〜Liebe〜 さん
イリヤ出すくらいなら葛木先生を出してほしいです、何でいないんだろ(笑

>クラウンさん
お初です。バーサーカーの投げが『捕らわれるクレタ』って技なら避けるしかないですね、スーパーアーマーの特性を持ってる技なんで攻撃当てても止まりません^^

>由紀さん
お初です。自分の地方は当初、凛とアーチャーが盛んでしたが最近は言峰を練習している人が増えていますよ。

No.166  tell   2008/07/01 14:25 
ID:l53wPNA.
>クラウンさん
おそらくコレ。
蹂躙のカルキノス
【コマンド:敵の近くでレバー二回転+弱】
捕われるクレタの強化版。相手はジャンプかバックダッシュでしか避けられず、避けられてもラウンド開始から優位に立てる。具体的な方法はラウンド○の「○」でレバー廻し始めて、「ファイト!」と言う直前でレバーを終点に入れっぱなしにして弱ボタンを連打で良い。成功すれば「ファイト!」が聞こえるか否かのうちに画面が暗転し、技が決まる。

マジで卑怯ですよww

>由紀さん
お初ですb ライダー キャスター ランサー多い気が・・・強いからか? 麻婆も増えそうw
実際 自分もアーチャーから麻婆に転向b

>ラットさん
捕らわれるクレタ
【コマンド:敵の近くでレバー一回転+攻撃】
コマンド投げ。スーパーアーマー特性あり、この技実は上段判定のためしゃがまれると反撃確定。
発生遅いので見てからしゃがむの余裕ですb
ウマウマ技ですね^^

No.167  tell   2008/07/01 14:29 
ID:l53wPNA.
ちなみにバーサーカー使いさんのために^^
叫び示すヘラクレス
【コマンド:22+強】
雄叫び。一部の飛び道具(魔力弾などの、非実体系のみ。投影による剣などは防げない)を掻き消す能力を持つ。また一定範囲の相手を地上・空中問わずに強制的にガード状態にさせる事ができる(空中の相手も引きずり落とす)。コレを利用し相手の起き上がりまたは空中時に叫び→硬直した相手に投げ(通常or必殺or超必)と連携すると極めて強力な連携となる。
ただし使用後一定時間魔力ゲージ枠が赤くなり、その間は発動できなくなる。

ジャンプしちゃ駄目ですよ。ジャンプしちゃww
(ゲージ見て使用不能状態確認してからじゃないと プギャーされますww
No.168  ざいぜん   2008/07/01 15:23 
ID:qp10w6mg
セイバーの立ち回り教えてください
全くかてません
No.169  tell   2008/07/01 17:53 
ID:l53wPNA.
>ざいぜんさん
遮二無二接近して2中or6中やセカンドエアで中・下段の二択を迫り、そのままラッシュでゴリ押しして行くのが基本スタイル。
疾風怒涛の猛攻で離されないように喰らいつくしか・・・ 飛び道具・リーチ等ないですからねorz
ラッシュされているようなら623中と強に無敵があるので割り込みに使ってRCというのもアリですbb
No.170  こなこな   2008/07/01 18:10 
ID:Ae6Mb0xo
ジャンプキャンセルキャンセル(jcc)ってどんなんですか?
No.171  ざいぜん   2008/07/01 22:49 
ID:qp10w6mg
>>こなさん
レスサンクスです^^;
なんか2Cのあとに623Aがほとんどでないんですがコツとかありますか?
あとエア締めA.Bのどちらかで下段か中段の二択できますか?
あと214の使い方お願いします
攻撃途中のRCのポイントとかもお願いします
No.172  tell   2008/07/02 01:09 
ID:l53wPNA.
>こなこなさん
本作では更に「必殺技をジャンプの予備動作でキャンセルし必殺技→必殺技と連携」する「ジャンプキャンセルキャンセル(JCC)」と言う操作が存在する。たとえば623弱→6239中と入力する事で最初の623弱を6239中の「9」入力でキャンセルし、続けて623中を出せる様になる

>ざいぜんさん
基本的に入力猶予が短いので2C振ってすぐ見たいな感じででるはず
3段目はガードされて不利でHITでエリアルに持っていけるだけなので 自重技です。*中・下段不能
214は後退時が上半身無敵なので対空や強での飛び道具回り込みなどに使用。
・6中>236弱>236弱>(RC)>中>強>2強>623弱>(JC)>J弱>J中>(JC)>J弱>J中>J強
・2中>5中>236弱>236弱>5中>236弱>236弱>236強>(RC)>2強>623強>J弱>J中>(JC)>J弱>J中>J強
・236強→236強>5弱>5弱>5中>5強>236弱→236中→236中>(RC)>2強>623弱>(JC)>J弱>J中>(解放)>J中>236弱→236弱→236弱>623強>236236弱
No.173  ラット   2008/07/02 03:14 
ID:hR3cvlzU
>tellさん
『捕らわれるクレタ』アレ上段判定だったんですか!?危ね〜自分の行ってるゲーセンで気づいてる人少ないみたいです、投げまくり(笑) 気をつけまーす^^
No.174  ざいぜん   2008/07/02 07:44 
ID:qp10w6mg
みなさんホントにありがとうございます
麻婆強すぎw
基礎コンも安定してないのに練習中に乱入してくるんじゃねぇー!!バーカ、バーカ!!(´□`)
No.175  人がゴミ   2008/07/02 19:54 
ID:rnprvwq2
コマンドミスをなくすにはやはり練習しかないんですかね?
JCとかのコツを教えて下さい・・・
No.176  tell   2008/07/03 04:59 
ID:l53wPNA.
>ざいぜんさん
麻婆 マジで強いですね(−−;
戦い方がスマートで かっこいいし(’’*

ざいぜんさんの バーカ、バーカ!!(´□`) に萌えたwwww


>人がゴミさん
練習しかないですね^^; 
自分のイメージ的にはHITするであろうタイミングで↑入力してます(−−;わかりにくいですね
すいませんorz