ID:zjkhJjoY
25.オルレアンソード(3RP)→デフュージョンハンド(3LP)→6入れワンツーパンチ(6LP,RP)→ストーンガーデン(4LP)〜バウンド誘発→ピーコックジャイブ(LK,RP,LK)
26.オルレアンソード(3RP)→デフュージョンハンド(3LP)→ワンツーパンチ(LP,RP)→ストーンガーデン(4LP)〜バウンド誘発→アルストロメリア(66LK,WK)
27.オルレアンソード(3RP)→オルレアンソード(3RP)→オルレアンソード(3RP)→オルレアンソード(3RP)→オルレアンソード(3RP)→オルレアンソード(3RP)
リリの魅せコンボ。壁があれば、壁やられ・強→ストーンガーデン(4LP)〜バウンド誘発→ディレイクロックキック・リターン(6WK,LK,RK)が入ります。壁がない場合、2割くらいしかダメージを与えられません。
28.オルレアンソード(3RP)→デフュージョンハンド(3LP)→6入れワンツーパンチ(6LP,RP)→オルレアンソード(3RP)→スパインシュートff(4LP+RK)
相手が横転受け身した場合にガード不能技が入ります。寝っぱや後転をされるとスキがヤバイので、忘れた頃に出すと効果的。
29.オルレアンソード(3RP)orライジングタクト(立ち途中RP)→ワンツーパンチ(LP,RP)→ストーンガーデン(4LP)〜バウンド誘発→オルレアンソード(3RP)→バックフリップ・スピニングエッジ1発止め(3WK)→振り向きしゃがみパンチ(3入れLP)→ライジングタクト(立ち途中RP)→ピーコックジャイブ(LK,RP,LK)
バウンド誘発〜オルレアンソード後相手が寝っぱor後転限定の超超距離運びコンボです。
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