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鉄拳6 BLOODLINE REBELLIONの情報
No117.  エーディー   2008/08/09 18:14 
ID:zjkhJjoY
バックフリップ・スピニングエッジ1発止め〜振り向き(3WK6)→10連コンボ3発止め(RK,LP,LK)〜バウンド誘発→バックフリップ・スピニングエッジ(3WK,WK)→フラットトリップ(背向け中2WK)×2
バックフリップ・スピニングエッジ1発止め〜振り向き(3WK6)→10連コンボ3発止め(RK,LP,LK)〜バウンド誘発→アルストロメリア(66LK,WK)
バックフリップ・スピニングエッジ1発止め(3WK)→振り向きしゃがみパンチ(2入れLP)→ライジングタクト(立ち途中RP)→6入れワンツーパンチ(LP,RP)→ストーンガーデン(4LP)〜バウンド誘発→ピーコックジャイブ(LK,RP,LK)
3WKがギリギリの距離だとストーンガーデンが入らない。
バックフリップ・スピニングエッジ1発止め(3WK)→振り向きしゃがみパンチ(2入れLP)→ライジングタクト(立ち途中RP)→6入れワンツーパンチ(LP,RP)→ピーコックジャイブ(LK,RP,LK)orペンデュラムスプレッド(6RP,WP)
バウンドなし運びコンボ。
バックフリップ・スピニングエッジ1発止め(3WK)→ブラッディマスカレード(2RP)→ライジングタクト(立ち途中RP)→バックフリップ・スピニングエッジ1発止め(3WK)→ブラッディマスカレード(2RP)→ライジングタクト(立ち途中RP)→繰り返し
相手が動こうとする限り続きます。 壁前付近の場合、ライジングタクト(立ち途中RP)→パドリングビート2発止め(2LP,RP)→ピーコックワルツ(LK,LP)で壁やられを誘発し、各種壁コンへ。
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