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| KOF
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関連カテゴリ:[ザ・キング・オブ・ファイターズ]
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1- 最新10件
THE KING OF FIGHTERS XIIの情報 |
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No1.
し
2005/05/19 21:26
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ID:1zTwNeII
の新作でるみたいやね |
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No.2
クレイジー
2005/05/21 16:23
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ID:f7wfiNh2
KOF11のことですね!今回はかなり期待していいみたいですね! |
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No.3
a
2005/05/29 03:49
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ID:mGIi7lBU
何かゲームキャップ藤代店に変なKOFがあります。
ミレニアムなんとかって書いてありますが…
基本はKOF98な感じの割に技表に裏クリス含む裏シェルミー、裏社に加え、
暴走庵、暴走レオナなど載っているのだが、実際ゲーム始めると
裏が全然居ない。むしろ全然ワケわかんないキャラ(草薙が二人いたり京がいたり)が多い上にキャラ数が30人近くいる。
んでもってK9999含むチームやらもいる。
BC同時押しでスーパーモード(98のような)になるのだが、それ中にのみ
技から技へのキャンセル出来るのはいいのだが、モードゲージではなく
超必ゲージが微妙に減る。更にスーパーモードは何段階にもあげる事が出来、
レベルが上がれば上がるほど速度も上がり威力も増し、単発攻撃のガードクラッシュレベルまで上がり、通常攻撃で削れたり通常攻撃に氷や炎などの属性がつく。
スーパーモードになってなくても技から超必へのキャンセルは出来るがスーパーモードになってようがなってまいが潜在へのキャンセルは出来ない割に、モードになってなくても潜在は単発で出せる。しかも、攻撃もしくはガード2発くらいで
ゲージが1本増えるほどゲージ使い放題。
ただモード中に技→超必へのSCをするとモードが休止する。
それからゲーム中(登場シーン含む)にスタートボタン(挑発含む)を押すと
キャラが縮小、拡大するが攻撃判定に影響は無い。
それから中ボスと最終ボスとしてルガールが出るが、中ボスルガールは
2002感覚の雑魚に対し、最終ボスのルガールは激ヤバイ。
超必をガードしてもキャラをすり抜ける上にそのまま素早い動きをしてくる。
烈風拳が中段+連続で打ってくる+カイザーウェーブ連発などしてくる。
上手いところでジェノサイド入れてくるのでクラークとかのコマンド投げ
持ってるキャラじゃないと倒しにくい。
それからクラークの追加攻撃である、フリッシングエルボーの後に敵が浮かぶので
追撃が可能だったり。
ぶっちゃけゲームバランス悪いし、そこ以外においてあるのを見かけないのだが
誰か詳しく知ってる人は詳細キボン。 |
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No.4
名無しさん
2008/01/08 23:18
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ID:xcN0zMm2
恐らく中国とかで改造されたやつかと
寂れたゲーセンで稀に見ることがあります |
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No.5
どっぺる
2008/01/08 23:50
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ID:NgoLuym2
うんあるある。
中国がSNKに無許可で作ったんだよね。
さすが中国、偽者大国なだけある。 |
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