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山梨ゲームセンター情報
旋光の輪舞 Dis-United Orderの情報
No1.  美香  2006/08/21 22:56 
ID:nrJqKJ5I
山梨で旋光の輪舞SPが稼動しているゲーセンを知っていますか?
知っている方が居たら教えてください。お願いします!
No.2  名無しさん   2006/08/22 15:02 
ID:6qeeciHA
マンハッタンXに8月末、入荷するみたいです
No.3  美香   2006/08/26 22:43 
ID:nrJqKJ5I
ありがとうございます。ID:6qeeciHAさん、マンハッタンXはもう入荷しましたか?
No.4  名無しさん   2006/08/29 13:33 
ID:6qeeciHA
31日あたりだそうですよ
No.5  名無しさん   2006/09/09 00:04 
ID:1AGj7kk6
ついでに山梨でバーチャロンフォースが稼動しているゲーセンを知ってたら教えてください。え、トピ違い??そこをなんとか…
No.6  武  豊   2006/12/01 02:15 
ID:tDEd10Tk
J+のRWのエネルギーのたまり方は他のTEMJINのRWより遅いので、連射(歩き撃ち)などを多様すると前ダッシュRWを撃つだけのエネルギーがないのは現状ですよね・・・。
他のTEMJINは歩き撃ちなどをしても前ダッシュRW撃てますからねぇ・・・。
ただ、J/cは前ダッシュRWが3発出るときの隙がでかいのと、J+の近接が強い点がJ/cと比較した場合のJ+の利点ですね。
当然、J/cにも、前ダッシュRW一発分の消費エネルギーが低くかつ3発分なくても1発分以上あれば撃てる(うちやすい)とかの利点がありますけどね。

J+の前ダッシュは一発が大きいので当てていくという気持ちは大切ですが、上級者になると、常に狙っていくというよりは、頭に「前ダッシュRWを当てる」ということを思い描きつつ、相手とわたりあい(牽制など)つつ、常にではなくうまいタイミングで一発バシッ!と当てるというスタイルになるのではないかと思います。(または、近接)
J/cは逆にある程度前ダッシュRWを織り交ぜて当てていくというスタイルになるかなぁと思います。
※これは個人的な意見です。全員がそうなるということではありません。ご理解を。
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