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連合VSザフト2 NO3
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機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムの情報
No1.  ショウ・テンナ  2006/08/21 11:13 
ID:OUqvVsvM
いつの間にか1000いってたので、新しく作りました。
連ザ2について雑談などどうぞ。
←No200.より前の10件 | No301.より後の10件→
No.201  ☆★ッぽ★☆   2006/10/03 13:36 
ID:mn.xvs6M
飽きたって…SEEDが?
No.202  アウル   2006/10/03 14:36 
ID:gnje9FDc
いい加減キャラ増えてホシス
No.203  アウル   2006/10/03 15:01 
ID:gnje9FDc
よかったらメールください
No.204  プレ   2006/10/03 19:59 
ID:???
ッぽ>まだ小僧だけどなにとぞよろしくお願いします。機会があったらお手合わせしてみたいね。
アウル>そろそろ増えてほしいよね。
よかったらメールするよ。ただ今携帯盗まれてなし・・・
No.205  ☆★ッぽ★☆   2006/10/03 22:31 
ID:mn.xvs6M
いえいえ…俺もまだまだ未熟者です(笑)

つか今日ミーアザクつかいましたけど…まぢ意味不明っすね↓
自分の覚醒ゲージ減らして味方にわけるとか…意味分からん(´Д`)
No.206  プレ   2006/10/03 22:38 
ID:???
とりあえず未熟者同士としてこれから頑張ろう。ああ神奈川行きたいな。
意味不明だけど、落ちると大幅にUPしてるよね。でもあのダンスほんとに長すぎ・・・ブースト全部使って上から踊りながら少しずつ落ちて味方に覚醒を分けて、相手に笑いを分けると。
今日は自由とミーアザクと組んでやったよ。ミーアザク1回しか落ちれないのは結構厳しいから560と組めば2回落ちれるよね。そうすれば味方に覚醒を分けることが何回もできるけど、結局は味方任せに・・・
あとガードすると他とは違うよね。みんな「ガードかわいいしw」って笑ってたw
No.207  ☆★ッぽ★☆   2006/10/03 23:10 
ID:mn.xvs6M
オレはそれより相手側がミーアザクが戦力になってないのをさとったのか…二人して俺のストフリにむかってきてやられました(´Д`)
味方のミーアザクは攻撃はたまに当てるけど、基本シカトだから覚醒ゲージがたまらなくてまぢつかいもんにならんのぢゃぁ.+゜(p□`q)゜+.
No.208  名無し   2006/10/03 23:54 
ID:zQTb2yvI
ゾノとは相性いいよ〜!ってか7連勝できたのがびっくりしたねwあと560より590のほうがよくないか?ザク2落ちどっちもできるし…7連勝は全部同じ相方だったし(負けた後台パンしてたw)覚醒中にダンスすればゲージ減らないっぽい?あと未確認だけど覚醒使ってゲージほぼ無しで落ちて復活したら半分たまってた…(ちなみにゾノ)そのときダンスしてたからもしかしたらダンス中に落ちるとミーアザクみたく半分溜まった状態で復活するかも…未確認なんでそこんとこよろしく^^;長文スマソ-
No.209  プレ   2006/10/04 00:18 
ID:???
ッぽ>まあ高コストからすれば覚醒補充係だからね。それ以外バトルだとちょびちょび飛んでくるだけで、無視されるよね。
名無し>落ちると覚醒ゲージが半分ぐらい急上昇してるよ。今日それ確認できたよ
No.210  名無し   2006/10/04 08:36 
ID:zQTb2yvI
ミーアザクじゃない方も半分溜まるのか?ミアザクは確認したけど…多分今日も夕方頃やりに行くからそのとき改めて確認してくる
No.211  名無しさん   2006/10/04 12:15 
ID:???
ミアザク落ちると溜まってた分のゲージが相方に移るの?
No.212  名無しさん   2006/10/05 12:14 
ID:???
特格で踊ると相方のゲージ増やせるの?
No.213  ☆★ッぽ★☆   2006/10/05 16:41 
ID:mn.xvs6M
そうです◎
自分のゲージを消費して踊り、味方のゲージを増やすんです(^o^)v
No.214  プレ   2006/10/05 18:21 
ID:???
名無しさん>ッぽのいってるとおり、自分のゲージを相手に分けるってかんじ。
ただ、一気に半分ぐらい増えるんじゃなくて、少しずつ分けられるよ。踊ってる最中に止められると覚醒ゲージには少ししか分けられてないけどね。
No.215  名無しさん   2006/10/06 12:15 
ID:???
自分のゲージが無い時に踊っても意味ないってこと?
No.216  ☆★ッぽ★☆   2006/10/06 13:56 
ID:mn.xvs6M
そうそう。
ただ踊るだけで、隙丸出しになるからさ(´Д`)

でもオレは試合かいしと同時に一回踊ってる。始めに音楽変わるから、いつおどってるか相手にわからなくさせられるからさ。
No.217  アウル   2006/10/06 15:02 
ID:gnje9FDc
っぽ>こんにちは
そぅなんすか!?
やってみます(^^)vww
ムラサメってどんな感じに使えばいぃですか??
No.218  ☆★ッぽ★☆   2006/10/06 16:07 
ID:mn.xvs6M
ムラサメゎ…かなり体力すくないっすからね…↓
前線にでないで後ろから確反とって、変形中ミサイルとかバラマイてればいいんぢゃないすかね?
No.219  名無しさん   2006/10/06 16:43 
ID:???
まだそんな糞機体つかってんの
No.220  アウル   2006/10/06 16:51 
ID:gnje9FDc
使ってるというか
使ってみたいだけ
No.221  ☆★ッぽ★☆   2006/10/06 18:23 
ID:mn.xvs6M
まぁ…どういうかゎ勝手だけど…気分害することは言うのやめよ〜ぜ↓↓
No.222  アウル   2006/10/06 20:46 
ID:gnje9FDc
ブリッツの前格ってなんで強いんですか?
No.223  プレ   2006/10/06 20:55 
ID:???
ッぽ>同感。いきなりいわれると不快な気分になるよね。
アウル>なぜだろうね。あまり深くは考えたことないからわからないけど、Wikiとかには載ってなかった?
No.224  ☆★ッぽ★☆   2006/10/06 21:19 
ID:mn.xvs6M
発生が早いってのと、前回より若干伸びるようになったからじゃないかな?
威力も前より上がってるし↑
No.225  アウル   2006/10/06 21:34 
ID:gnje9FDc
プレ>wikiって何ですか!?
っぽ>あ〜なるほどぉ(^。^;)
No.226  アウル   2006/10/06 21:40 
ID:gnje9FDc
なんかいぃ名前ないですかねぇ〜??
ミネルバとかしか思いつかない(汗)
No.227  プレ   2006/10/06 21:42 
ID:???
アウル>名前ってどうゆうこと?
Wikiどうぞ↓
http://www8.atwiki.jp/destiny/
No.228  アウル   2006/10/06 23:10 
ID:gnje9FDc
ありがとう(´・ω・`)b

キャラの名前…たとえばキラとか
No.229  クロト   2006/10/06 23:35 
ID:UKevo.bQ
ブリッツの前はミラコロ中の奇襲として用いられる。発生早いし。ミラコロだと密着できるから当てやすい。
No.230  アウル   2006/10/06 23:49 
ID:gnje9FDc
なるほど!!明日使ってみます(´;ω;`)
クロトさんありがとうございます
No.231  アウル   2006/10/08 12:47 
ID:gnje9FDc
味方ソーストで自分ブリッツ使ったらSEED、5個取って最終ステージ
行けました(´;ω;`)
No.232  ☆★ッぽ★☆   2006/10/08 13:32 
ID:mn.xvs6M
おめでとぉ(*^▽^)/★*☆♪

頑張ってぜんぶデスティニーとってみたら?(笑)

オレがストフリ相方が隠蛇でCルートでパーフェクト何回かとりましたよ(笑)
かなりきつかったケド…∵∴?嚴O( ;ω⊂)
No.233  アウル   2006/10/08 19:02 
ID:gnje9FDc
絶対無理ですょぉ
┓(´∀`)┏

Cルートとか越せるかも微妙…WW
No.234  ☆★ッぽ★☆   2006/10/08 19:08 
ID:mn.xvs6M
意外にいけるよ?(笑)

Cルートとか…Eルートに比べたらメチャ楽勝っすょ?(*´∀`)♪
Eルートゎ…デスティニー5個とるのがやっとですゎ∵∴?嚴O( ;ω⊂)
No.235  福岡人   2006/10/08 20:01 
ID:LZWFwztk
Eルートでも腕が良ければ2人で18個は取れる。
CPUのレベルがMAXでも攻撃パターン読めるようになれば楽勝。
No.236  名無しさん   2006/10/08 20:09 
ID:LZWFwztk
名無しさん>ムラサメが糞機体?あんたが使うから糞機体なんじゃないの。腕がある人が乗れば強いから。
あ〜これだから実力の無い馬鹿は困る。
No.237  福岡人   2006/10/08 20:11 
ID:LZWFwztk
↑名前間違えた。IDで判断よろ。
No.238  プレ   2006/10/08 20:43 
ID:???
福岡人>おk
まあたしかにムラサメが糞機体ではないとは俺も思う。プレイヤーの腕次第だと俺も思うよ
No.239  ぴろし3   2006/10/08 20:43 
ID:???
実力のない馬鹿ね〜、実力のある馬鹿も居るけど、別に困る程ではないだろう、人それぞれ、まぁ、俺もムラサメは糞まではいかないが、かなり弱い機体だって思ってる。
No.240  ☆★ッぽ★☆   2006/10/08 22:04 
ID:mn.xvs6M
まぁまぁ(笑)
言い合っても仕方ないでしょワラ

強い弱いとかぢゃなくて、楽しめればそれでぃぃんぢゃん?(笑)
No.241  ぴろし3   2006/10/08 23:09 
ID:???
どの機体も使う人次第で強さは変わるから、誰にもムラサメとかの機体を否定する権利はなから。
No.242  プレ   2006/10/08 23:16 
ID:???
まあ人それぞれだね。だけど、いきなり糞とかいわれるとちょっと嫌だな・・・まあこの話は流すか。
そういえば今日思ったんだけど、Aストってやっぱブースト他の機体より長いのかな?
No.243  クロト   2006/10/08 23:55 
ID:UKevo.bQ
長い。でも万能機にしてはおも過ぎる。格闘も強くないし。
No.244  ☆★ッぽ★☆   2006/10/09 01:13 
ID:mn.xvs6M
そぉなんだ( ・∇・)
でもオレはエールのるんだったら、どちらかというとフォースにのるかなぁ〜(o≧∪≦o)
No.245  アウル   2006/10/09 12:04 
ID:gnje9FDc
俺もエールよりはフォースかもな(´;ω;`)
No.246  プレ   2006/10/09 12:30 
ID:???
やっぱみんなフォースのるんだ・・・俺なんかフォース嫌だもんで使わないんだよね・・・ただのわがままだけど。まあAストちょい重いよね格闘もちょっと長いし。
No.247  アウル   2006/10/09 12:52 
ID:gnje9FDc
プレ>俺エールよりフォースなだけでフォースは基本乗らないぜ(^ー^)ノ
ちょい使いづらぃ…
相方はよく使うがww
やぱガイアがいぃねー
No.248  ☆★ッぽ★☆   2006/10/09 14:03 
ID:mn.xvs6M
俺ゎたまに乗るぐらいかな(笑)
基本ソードで遊ぶだけだからさv(≧∀≦)v

ガイアゎ一時期使ってましたが…変形曲げ撃ちに全てのビームをつぎこんでたら、相方にこっぴどくしかられました(´Д`)
No.249  アウル   2006/10/09 14:47 
ID:gnje9FDc
カオス強…
No.250  名無しさん   2006/10/09 17:42 
ID:???
はぃはぃ滅滅
No.251  仮面   2006/10/09 18:13 
ID:qSE5St1M
バスターのタイマン性ヤバイね。Lストに勝てる機体のひとつかな。
No.252  プレ   2006/10/09 20:40 
ID:???
LSに勝てるかもね。まあLSもやばいと思って無理にでもうまくあててくるからどうなるかはわからないけど。
アウル>使い方次第だけど結構いいよね。決定打はないけど、ちょっとずつでも減らしていける。ちょっと時間かかったりするけど
No.253  デブ   2006/10/09 22:48 
ID:76FaZ7GU
サイコー。
No.254  ピラニアン   2006/10/10 11:24 
ID:LHiwu4S6
何が?
てかお初です
No.255  名無しさん   2006/10/10 12:40 
ID:???
デブキャラが好きなんでしょ
No.256  ☆★ッぽ★☆   2006/10/10 13:08 
ID:mn.xvs6M
話の意図がまったくつかめないのだが…(笑)
No.257  ピラニアン   2006/10/10 14:10 
ID:LHiwu4S6
確かに・・・
No.258  ぴろし3   2006/10/10 18:44 
ID:???
最近イージスで戦うと必ず(CPU除く)時間切れになって勝敗が付かない。
No.259  ぴろし3   2006/10/10 18:46 
ID:???
書き忘れ<イージスでストライク系を使ってる相手と決着がつかない。
No.260  クロト   2006/10/10 20:24 
ID:UKevo.bQ
どっちかが逃げてるだけ。時間切れは普通ない
No.261  イスラ   2006/10/10 21:31 
ID:7xpM5deU
俺もそう思う。イージス普通に強いし。てか、相手がLSならすぐ決着つくと思うけどね。普通は自分の負けで。
No.262  ☆★ッぽ★☆   2006/10/11 07:43 
ID:mn.xvs6M
Lストはね(笑)
あれはしょうがないでしょ( ・∇・)

でもオレはソードだったらごり押しで勝てる時が多いよv(・∀・*)
No.263  イスラ   2006/10/11 09:29 
ID:zTiqAfQg
Sストは逃げ撃ちされるときついよね。ブーメランはSIと比べるとかなり短いしSIみたいにビームがないから。まああの機体使うなら滑りブメは必須。逆にできないなら使わない方がいいかと。
No.264  ☆★ッぽ★☆   2006/10/11 10:34 
ID:mn.xvs6M
そうそう(´Д`)

滑りブーメランできないとまぢ肩バルの的にしかならないからねぇ…(T_T)
No.265  イスラ   2006/10/11 11:00 
ID:zTiqAfQg
ッポ>滑りブメがちゃんとできてもSストとSIの差はでかいよね。SIならブメで肩バルが潰せるし。肩バルをうまく潰せるならもうSIの暴走は止められない‥‥
No.266  名無しさん   2006/10/11 12:16 
ID:???
肩バルエッジで相殺できるっけ?
No.267  名無しさん   2006/10/11 14:03 
ID:zQTb2yvI
ブーメランはレールガン以外なら実弾全て消せるよ
No.268  ☆★ッぽ★☆   2006/10/11 14:05 
ID:mn.xvs6M
でもSインパのブーメランからのダメなんかたかがしれてるべ↓

そのぶんSストなら一気に形成逆転できるしさv(・∀・*)
No.269  アウル   2006/10/11 20:58 
ID:gnje9FDc
どっちが強いんだろ…??
No.270  プレ   2006/10/11 21:17 
ID:???
使いやすいほうじゃないかな?ただLS相手でブーメラン投げるとSIのほうがいいんじゃない?Sストの短いしSIよりブーメラン小さいからLSの肩バルカンを相殺できない場合が結構あるよ。まあ相手がLS使ってきたらその人はかなり空気よまないか、世間を知らないかどっちかだけどね。とりあえずこうはいってるけど俺はSスト派だよ。ただたんに赤より青が好きな人間だもんで
No.271  アウル   2006/10/11 21:36 
ID:gnje9FDc
ダメージなどでいうとどちらが強いでしょうか
No.272  ☆★ッぽ★☆   2006/10/11 21:37 
ID:mn.xvs6M
オレも断然Sスト派っすね(笑)
やっぱSインパゎブーメランからいれたらダメージめちゃくちゃ下がっちゃうからなぁ…∵∴?嚴O( ;ω⊂)
No.273  阿無露・霊 ◆FizUA0Bpw6   2006/10/11 21:45 
ID:z2S1SoNQ
ここのスレに久し振りの書き込み・・・
Sインパのブメから通格→特格→前格って200も食らわない記憶が・・・どうなんでしょう?
SSでノワール追っかけられる人いますか?
いたらアドバイス下さ〜い
No.274  ☆★ッぽ★☆   2006/10/11 21:52 
ID:mn.xvs6M
150いくかいかないかぐらいだった気がします(笑)見た目ゎ派手なのにダメージゎカスみたいっすね(´Д`)

ノワゎ、とりあえず接近戦にもちこめば楽勝っすょv(・∀・*)
No.275  阿無露・霊 ◆FizUA0Bpw6   2006/10/11 21:59 
ID:z2S1SoNQ
カスですねw接近戦ですか〜でも相手がGH特射しかやって来なかったりすると、これがなかなか・・・
(´A`)アドバイス有難うごザイマッする
No.276  ☆★ッぽ★☆   2006/10/11 22:07 
ID:mn.xvs6M
接近戦になってから特射つかってくるノワなんてカモっすょ!?ワラ

接近してる状態なら一回ステップしたらほぼあたらないっすょv(・∀・*)
あとゎ隙丸出しのノワに好きなものをブチコムだけっす(*´∀`)♪
No.277  イスラ   2006/10/11 22:25 
ID:7xpM5deU
SIは間違いなくタイマン最強機だよ。2ON2でもかなり強い。ブーメランから入れるとダメが低いとか以前に格闘性能がやばいから。しかもブーメランの距離がめちゃ長い+特射がある=Sストが何もできない所からでも攻撃可能。
俺は一気に形成逆転可能なのは、やっぱりSIだと思う。S覚醒横格攻め継続は真面目にひどい。
阿無露>確かにノワは接近戦に持ち込めば勝てるけど上手いノワは追いかけてもしっかり着地をついてくるから注意。逆に簡単に距離をつめる事を許すノワはあまり上手くない。

No.278  ☆★ッぽ★☆   2006/10/11 22:38 
ID:mn.xvs6M
ん…まぁSインパとタイマンするときゎ横格のみに気ィつけてますが…。ぶっちゃけブーメランの硬直意外と長いから、ブーメランだすタイミングさぇ読んじゃえば割と楽に落とせる気がします。
No.279  名無しさん   2006/10/12 00:02 
ID:zQTb2yvI
そんなこといったらSストも同じようなもんじゃん…てかこの頃S系はそんなに怖くない格闘とか後ステキャンしてやればカウンターで入れ放題だし
あとやっぱウザイのはSIじゃないか?後ステキャンしてもSストはMMだけで終わることがほとんどだけどSIは格闘まで入るからね…つうかレイダーの前ステからの振り回す(前格?)やつのがウザイ…あれステキャンしても当たることがしばしばまして距離によっては格闘後出しカウンターで入るし長いの取り柄の埼玉キックとか餌食にされる…あとメインのばらまき変形しないでちょこちょこやられると以外と痛い。とりあえず俺はS系よりレイダーが嫌だ。
No.280  イスラ   2006/10/12 01:38 
ID:zTiqAfQg
レイダーのそれは前ステからの前格じゃなくて滑り前格。
あとS系よりレイダーが恐いと思ってるのは単に強いソードと戦った事がないだけだと思う。多分そのレイダーが上手いだけだと。ホントに強いSIはそんなもんじゃないよ。
No.281  ☆★ッぽ★☆   2006/10/12 07:44 
ID:mn.xvs6M
まぁ…用はのる人によっていくらでも強かったり弱かったりするわけだな(笑)

つかオレは赤グフがタイマンかなりつよいと思うんだけどな〜。
どう?
No.282  仮面   2006/10/12 08:04 
ID:qSE5St1M
まともにタイマン出来るなら攻め継続で言ったらゾノ以上の機体は無いw ってかアルに書いてあったけどダメだけで見たら、運命以上なんだねw マシンガンとノワはやりにくいけど。
No.283  イスラ   2006/10/12 09:00 
ID:zTiqAfQg
ッぽ>赤グフってハイネグフの事だよね?俺もタイマンは強いと思う。
仮面>ゾノ強いよね。確か覚醒コンボのダメが∞の特ループを上回ったと思う‥‥でもゾノは格闘の間合い外でちょこちょこビーム撃たれたらかなりきつい‥
No.284